Anak Raja

Ketika seorang raja manusia duyung mati, keturunan berikutnya menjadi raja betapapun mudanya dia. Ini adalah tugasnya untuk memimpin pasukannya dalam pertempuran jika diperlukan. Prajurit-prajurit yang baik akan melakukan seperti apa yang mereka diperintahkan, tetapi seorang raja yang sangat muda akan mendapatkan sedikit rasa hormat yang nyata.
Information
Naik level dari: | |
Naik level ke: | Raja Muda |
Harga: | 8 |
Darah: | 22 |
Gerakan: | 6 |
AP: | 25 |
Level: | 0 |
Golongan: | baik |
ID | Merman Child King |
Kemampuan: |
Serangan (damage - count)
![]() | tongkat kerajaan serangan jarak dekat | 4 - 3 peremuk |
Daya Tahan
![]() |
senjata tajam | 0% | ![]() |
tusukan | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
peremuk | 0% | ![]() |
api | 0% | |
![]() |
dingin | 20% | ![]() |
misterius | 0% |

Daerah
Harga Pergerakan | |||
---|---|---|---|
Daerah | Perlindungan | ||
![]() |
Beku | 2 | 30% |
![]() |
Bukit | 5 | 30% |
![]() |
Datar | 2 | 30% |
![]() |
Desa | 1 | 40% |
![]() |
Gua | 3 | 20% |
![]() |
Gunung | - | 0% |
![]() |
Hutan | 5 | 30% |
![]() |
Hutan Berjamur | 3 | 20% |
![]() |
Istana | 1 | 40% |
![]() |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 70% |
![]() |
Pasir | 2 | 30% |
![]() |
Perairan Dalam | 1 | 50% |
![]() |
Perairan Dangkal | 1 | 60% |
![]() |
Rawa | 1 | 60% |
![]() |
Tak Terlewati | - | 0% |